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2008년 06월 10일
Generi 모델과 장치를 Blender로 포팅
출처:Generi Model and Rig Ported to Blender at BlenderNation 2008.6.2 Tim Formica [Room335]씨에 의한 기사입니다. ![]() Karl씨의 글입니다: Blender 2.46과 Big Buck Bunny의 배포를 축하하며(그래요! 그리고, Blender의 멋진 신기능을 즐기려고 했습니다 ), Andrew Silke로 유명한 "Generi Rig"를 Blender로 포팅했습니다. Generi는 11 Second Club같은 정기적인 애니메이션 대회에 참가한 인기있는 Maya의 장치(rig)로서 지금, Blender 유저도 그를 접할 수 있게 되었습니다! :)포함된 기능들: - IK/FK 팔다리의 길이변화를 지원합니다. - 눈의 움직임에 따른 눈꺼풀이 자동으로 쫓아 움직이며, 수동조작으로 전환하거나 완벽히 중지시킬 수도 있습니다. - 얼굴과 눈을 위한 고급 목표 시스템, 목표를 쫓거나 수동으로 회전할 수도 있습니다. - 다리/발가락 회전(roll)에 의한 리버스풋의 IK 다리의 설정. - 원본 장치(rig)에서 얼굴 모양, 완벽한 드라이버 베이스 인터페이스 - 턱, 눈썹(이마), 혀, 코, 상하의 이빨 또한 귀를 위한 얼굴의 조절장치 주의할 점은 Blender 2.46이나 그 이상의 버전에서 작동합니다. 이 장치는 저의 웹사이트에서 내려받으실 수 있습니다. 사용시 유의점:모델데이터는 비상업적인 목적에서만 무료로 사용하실 수 있습니다. 모든 의견이나 버그 리포트는 언제든지 환영합니다. 언젠가 멋진 Blender 11 Second Club에 참하는 날이 오기를 희망합니다! :) Karl 웹사이트: http://www.kreanimate.co.uk IP: 82.3.227.110
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