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2008년 06월 15일
BlenderArt 메거진 16호
출처:BlenderArt Magazine Issue #16, “WOW! Factor” released at BlenderNation 2008.6.4 Tim Formica [Room335]씨에 의한 기사입니다. ![]() "이번호에서는 Blender에서 화려한 이펙트를 만들기 위해서 사용되는 테크닉을 보실 수 있습니다. 살펴보자면 물, 연기, 불, 머리카락과 현실적인 피부에 관련된 주요 내용들이 실려 있으며, 당신의 다음 프로젝트를 위한 새로운 기술 또는 도구을 찾을 수 있다고 확신합니다. 지금 당장 확인해 보시길 바랍니다." 또한, 커뮤니티의 매우 뛰어난 멤버가 제공해주신 훌륭한 이미지를 갤러리에서 찾아보시기 바랍니다. 목차: 다중 레이어 SSS를 사용한 피부 셰이더(Skin Shading using multi-layered SSS) Blender에서의 현실적인 연기(Realistic Smoke in Blender) Blender에서의 연기의 회전(Twirl of Smoke in Blender) 늑대의 털 만들기(Making hair for Wolf) 파도의 흐름(Gone with the waves) 모두 태워라!(Burn Them All!) 장면의 운영 절차(Procedurally Driven Scene) 메이킹 - 돋보이기(Making - Meet the Eye) 그 외... Blenderart 메거진은 아래에서 내려받으실 수 있습니다: www.blenderart.org
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