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2008년 07월 02일
Tony Mullen씨의 "Bounce Tumble and Splash"
출처:Update on Bounce Tumble and Splash by Tony Mullen at BlenderNation 2008.6.20 Tim Formica [Room335]씨에 의한 기사입니다. ![]() "Bounce, Tumble, and Splash! Simulating the Physical World with Blender 3D"(역주:이하 BTAS)의 임시편집본 도착과 결과물에 대한 저의 흥분된 마음을 여러분께 빨리 알려드리려고 글을 쓰게 되었습니다. 책이 어떻게 구성되어 있느지 사람들에게 알리기 위해서 몇 장의 스넵샷을 골라서 Flickr에 올렸습니다. (역주:원본 기사의 아마존 링크를 가져오는 법을 모르겠군요. 구입을 원하시면 원본 기사를 참고하세요) 모르시는 분들도 있으시겠지만, BTAS는 Blender의 물리 시뮬레이션의 기능을 알려주는 새로운 서적입니다. 단단한 몸체(rigid bodies), 유체 역학(fluids), 부드러운 몸체(soft bodie), 옷감, 새로운 파티클(몸체 포함), 머리카락과 그외 많은 부분들에 대해서. 2.46 버전의 최신내용으로 많은 분들에게 이 강력한 기능들을 사용하는데에 도움을 되리라 생각됩니다. 아직 YouTube의 비디오 티저를 보시지 않으셨다면, 이 책에서 도움받을 수 있는 것들이 무엇인지 확인해 보세요.
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