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2008년 07월 03일
Aproicot의 재빠른 업데이트
출처:Aproicot Update Follow-Up at BlenderNation 2008.6.22 Anthoni_C씨에 의한 기사입니다. ![]() 자, venomgfx씨가 완료되었다고 말씀하셔서 알려드립니다. Blender의 스타 코더인 Brecht씨는 완료부문에서 신기록을 세우셨습니다! Blender의 에디터와 게임 엔진에서 리얼 타임 그림자를 사용할 수 있게 되었습니다. venomgfx씨의 글입니다: "…우리는 다음 비디오를 위해서 리얼하게 보이는 그림자를 약속합니다…" 부탁받았고, 그들은 이번 비디오에서 Blender의 게임 엔진상에서 외각이 뚜렷하게 보이는 새로운 리얼타임 그림자를 구현해냈습니다. 여기에 그 비디오가 있습니다:
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