|
메뉴릿
카테고리
최근 등록된 덧글
와. 정말 대단한 일을 ..
by 히맨 at 08/08 블렌더 한글 언어 팩이 .. by 베로스 at 08/08 콘솔창에서 atioglxx.dl.. by 히맨 at 07/22 죄송한데요 openGL 을.. by 이승현 at 07/19 정보 감사합니다. 한글화.. by 히맨 at 07/19 김프코리아의 커뮤니티에.. by 베로스 at 07/18 방문해 주셔서 감사합니다. by 히맨 at 07/18 오우 Blender정보 감.. by 베로스 at 07/14 도움이 되신다니 몸 둘 바.. by 히맨 at 05/31 튜토리얼 링크는 트래픽.. by 이해범 at 05/29 최근 등록된 트랙백
이전 블로그
이글루 링크
|
2008년 07월 16일
비디오 게임 그래픽의 이해
출처:Demystifying the Art of Video Games at BlenderNation 2008.7.6 Alex Delderfield (AD-Edge)씨에 의한 기사입니다. ![]() Blenderartists.org에서 Brandon Phoenix(일명 Dim)씨는 비디오 게임의 다양한 부분에 관해서 자세하게 다룬 방대한 문서를 완성하셨습니다. 이 문서는 게임 개발 분야에 흥미를 가지고 있는 어떤 사람들(어떤 경력자에게도)에게 훌륭한 참고 교재일 것입니다. 비록 Blender에 관련되지 않더라도, 게임 제작의 플렛폼으로 Blender를 사용하는 Blender 사용자의 지식과 기술의 개량을 원한다면 꼭 읽어봐야 합니다. 이 문서는 다양한 주제를 다루고 있습니다. 포함된 내용은:
또한, 좀 자세히 살펴보시면, 편리한 용어 사전과 방대한 기능의 관련되 링크도 있습니다. 여기의 페이지와 blenderartists의 스레드에서 읽어보실 수 있습니다.
| |||||