2008년 07월 17일
블랜더 3D 뉴스
MAP 익스포터의 사용법
출처:Using the MAP Exporter at BlenderNation
2008.7.8 Allan Brito씨에 의한 기사입니다.
당신이 만든 장면를 MAP 파일 형식으로 익스포트하는 법을 배우고 싶으세요? 이것은 Id 소프트웨어의 Quake 같은 게임류를 지원하는 형식입니다. Blender에서 게임의 시나리오를 만들기를 원하신다면, 매우 흥미로운 투터리얼은 이 파일 형식의 익스포트와 모델의 설정하는 방법을 보여줍니다.
게다가, 익스포트 옵션, 재질의 설정, UVW 맵핑, 모델의 크기조정외에 많은 부분의 사용법 상세히 설명하고 있습니다. 이 링크에서 확인하실 수 있습니다.
출처:Using the MAP Exporter at BlenderNation
2008.7.8 Allan Brito씨에 의한 기사입니다.

당신이 만든 장면를 MAP 파일 형식으로 익스포트하는 법을 배우고 싶으세요? 이것은 Id 소프트웨어의 Quake 같은 게임류를 지원하는 형식입니다. Blender에서 게임의 시나리오를 만들기를 원하신다면, 매우 흥미로운 투터리얼은 이 파일 형식의 익스포트와 모델의 설정하는 방법을 보여줍니다.
게다가, 익스포트 옵션, 재질의 설정, UVW 맵핑, 모델의 크기조정외에 많은 부분의 사용법 상세히 설명하고 있습니다. 이 링크에서 확인하실 수 있습니다.
# by 히맨 | 2008/07/17 23:52 | BlenderNation news | 트랙백 | 덧글(2)




