2008년 07월 31일
블랜더 3D 뉴스
Blender의 '유체 제어' 포함판
출처:Fluid Control Build Available at BlenderNation
2008.7.23 Alex Delderfield (AD-Edge)씨에 의한 기사입니다.
Blender의 유체 시뮬레이션의 새로운 주요 기능인 '유체 제어'(Fluid Control:Magic fluid control로도 알려져 있습니다)가 최근에 추가되었다는 것을 아마도 들어보셨을 것입니다. Nils Thuerey씨는 코드이 개발을, Daniel Genrich (Genscher)씨는 통합 및 수정/기능향상 작업을 했습니다.
최근 착착 진행되고 있으며, 버그 테스트를 위해서 graphicall.org에 첫번째 버전이 올라왔습니다.
Daniel Genrich의 사이트에서 최신 업데이트의 것과 함께 이번달초 올라온 것을 보실 수 있습니다. 양쪽 페이지에는 신기능의 짧은 비디오 데모가 있습니다.
여기에서 '시험판(experimental)'을 내려받으실 수 있습니다(참고로, 이곳에서는 윈도우즈판만 있습니다).
지금 리눅스판도 내려받으실 수 있습니다(ibkanat씨 감사합니다).
참고로, 이전의 유체 제어의 데모로서 많은 사람들이 보지 않았나 싶은 인기있는 비디오입니다. Youtube에서 감상하실 수 있습니다.
출처:Fluid Control Build Available at BlenderNation
2008.7.23 Alex Delderfield (AD-Edge)씨에 의한 기사입니다.

Blender의 유체 시뮬레이션의 새로운 주요 기능인 '유체 제어'(Fluid Control:Magic fluid control로도 알려져 있습니다)가 최근에 추가되었다는 것을 아마도 들어보셨을 것입니다. Nils Thuerey씨는 코드이 개발을, Daniel Genrich (Genscher)씨는 통합 및 수정/기능향상 작업을 했습니다.
최근 착착 진행되고 있으며, 버그 테스트를 위해서 graphicall.org에 첫번째 버전이 올라왔습니다.
Daniel Genrich의 사이트에서 최신 업데이트의 것과 함께 이번달초 올라온 것을 보실 수 있습니다. 양쪽 페이지에는 신기능의 짧은 비디오 데모가 있습니다.
여기에서 '시험판(experimental)'을 내려받으실 수 있습니다(참고로, 이곳에서는 윈도우즈판만 있습니다).
지금 리눅스판도 내려받으실 수 있습니다(ibkanat씨 감사합니다).
참고로, 이전의 유체 제어의 데모로서 많은 사람들이 보지 않았나 싶은 인기있는 비디오입니다. Youtube에서 감상하실 수 있습니다.
# by 히맨 | 2008/07/31 02:39 | BlenderNation news | 트랙백 | 덧글(0)




