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openGL 을..
by 이승현 at 16:48 정보 감사합니다. 한글화.. by 히맨 at 02:07 김프코리아의 커뮤니티에.. by 베로스 at 07/18 방문해 주셔서 감사합니다. by 히맨 at 07/18 오우 Blender정보 감.. by 베로스 at 07/14 도움이 되신다니 몸 둘 바.. by 히맨 at 05/31 튜토리얼 링크는 트래픽.. by 이해범 at 05/29 최근 등록된 트랙백
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2008년 07월 17일
MAP 익스포터의 사용법
출처:Using the MAP Exporter at BlenderNation 2008.7.8 Allan Brito씨에 의한 기사입니다. ![]() 당신이 만든 장면를 MAP 파일 형식으로 익스포트하는 법을 배우고 싶으세요? 이것은 Id 소프트웨어의 Quake 같은 게임류를 지원하는 형식입니다. Blender에서 게임의 시나리오를 만들기를 원하신다면, 매우 흥미로운 투터리얼은 이 파일 형식의 익스포트와 모델의 설정하는 방법을 보여줍니다. 게다가, 익스포트 옵션, 재질의 설정, UVW 맵핑, 모델의 크기조정외에 많은 부분의 사용법 상세히 설명하고 있습니다. 이 링크에서 확인하실 수 있습니다.
2008년 07월 17일
London 프로젝트 샘플 무비: Benny's Fuel and Repair
출처:Project London Clip: Benny's Fuel and Repair at BlenderNation 2008.7.7 Allan Brito씨에 의한 기사입니다. ![]() London 프로젝트를 기억하시나요? 3D 애니메이션과 이펙트에 Blender를 사용한 인디 영화로서, 대단한 샘플 애니메이션의 일부가 공개되었습니다. 다시봐도, 정말 인상적인 애니메이션입니다! 여기에 그 영상이 있습니다:
2008년 07월 16일
비디오 게임 그래픽의 이해
출처:Demystifying the Art of Video Games at BlenderNation 2008.7.6 Alex Delderfield (AD-Edge)씨에 의한 기사입니다. ![]() Blenderartists.org에서 Brandon Phoenix(일명 Dim)씨는 비디오 게임의 다양한 부분에 관해서 자세하게 다룬 방대한 문서를 완성하셨습니다. 이 문서는 게임 개발 분야에 흥미를 가지고 있는 어떤 사람들(어떤 경력자에게도)에게 훌륭한 참고 교재일 것입니다. 비록 Blender에 관련되지 않더라도, 게임 제작의 플렛폼으로 Blender를 사용하는 Blender 사용자의 지식과 기술의 개량을 원한다면 꼭 읽어봐야 합니다. 이 문서는 다양한 주제를 다루고 있습니다. 포함된 내용은:
또한, 좀 자세히 살펴보시면, 편리한 용어 사전과 방대한 기능의 관련되 링크도 있습니다. 여기의 페이지와 blenderartists의 스레드에서 읽어보실 수 있습니다.
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